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GCC编译C C++程序 一步做成
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:163
通过前面章节的学习我们知道,GCC 编译器并未提供给用户可用鼠标点击的界面窗口,要想调用 GCC 编译器编译 C 或者 C++ 程序,只能通过执行相应的 gcc 或者 g++ 指令。本节将重点给大家讲解如何编写 gcc 或者 g++ 指令来编译 C、C++ 程序。 注意,在前面的[详细]
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GCC -E选项 对源程序做预处理运作
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:159
通过前面的学习我们知道,根据源代码文件后缀名的不同,gcc 指令可以自行判断出该源程序是由哪种编程语言编写,从而完成由源代码到可执行代码的转换工作。考虑到本教程主要讲解如何使用 gcc 指令运行 C/C++ 程序,因此本节就以 C 语言程序为例(如下所示)[详细]
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GCC -S项目 编译非汇编文件
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:62
我们知道,从 C、C++源代码生成可执行文件需要经历 4 个过程,分别为预处理、编译、汇编和链接。其中,《GCC -E选项:对源程序做预处理操作》一节以 demo.c 源程序文件为例,演示了如何使用 GCC 执行预处理操作,并生成了相应的 demo.i 预处理文件。 [root[详细]
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Java List集合 ArrayList和LinkedList类的用法及区别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:67
List 是一个有序、可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List 集合允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。List 集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引,第一个添加到 List 集合中的元素的索引为 0,第二个为 1,依此类[详细]
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Java Map集合详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:73
Map 是一种键-值对(key-value)集合,Map 集合中的每一个元素都包含一个键(key)对象和一个值(value)对象。用于保存具有映射关系的数据。 Map 集合里保存着两组值,一组值用于保存 Map 里的 key,另外一组值用于保存 Map 里的 value,key 和 value 都[详细]
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Java遍历Map集合的四种方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:173
Map 集合的遍历与 List 和 Set 集合不同。Map 有两组值,因此遍历时可以只遍历值的集合,也可以只遍历键的集合,也可以同时遍历。Map 以及实现 Map 的接口类(如 HashMap、TreeMap、LinkedHashMap、Hashtable 等)都可以用以下几种方式遍历。 1)在 for 循[详细]
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Java Collections类操作集合详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:108
Collections 类是 Java 提供的一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。Collections 类提供了许多操作集合的静态方法,借助这些静态方法可以实现集合元素的排序、查找替换和复制等操作。下面介绍 Collections 类中操作集合的常用方法。 排序(正向和逆[详细]
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Java使用Lambda表达式遍历Collection集合
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:135
Java 8 为 Iterable 接口新增了一个 forEach(Consumer action) 默认方法,该方法所需参数的类型是一个函数式接口,而 Iterable 接口是 Collection 接口的父接口,因此 Collection 集合也可直接调用该方法。 当程序调用 Iterable 的 forEach(Consumer actio[详细]
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Java Iterator 迭代器 遍历Collection集合元素
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:178
Iterator(迭代器)是一个接口,它的作用就是遍历容器的所有元素,也是 Java 集合框架的成员,但它与 Collection 和 Map 系列的集合不一样,Collection 和 Map 系列集合主要用于盛装其他对象,而 Iterator 则主要用于遍历(即迭代访问)Collection 集合中[详细]
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Java Set集合 HashSet和TreeSet类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:177
Set 集合类似于一个罐子,程序可以依次把多个对象丢进Set 集合,而 Set 集合通常不能记住元素的添加顺序。也就是说 Set 集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合。Set 集合中不能包含重复的对象,并且最多只允许包含一个 null 元素。 Se[详细]
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Java的异常跟踪栈
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:131
异常对象的 printStackTrace() 方法用于打印异常的跟踪栈信息,根据 printStackTrace() 方法的输出结果,开发者可以找到异常的源头,并跟踪到异常一路触发的过程。 看下面用于测试 printStackTrace 的例子程序。 class SelfException extends RuntimeExcep[详细]
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Java中Error和Exception的异同
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:69
Error(错误)和 Exception(异常)都是 java.lang.Throwable 类的子类,在 Java 代码中只有继承了 Throwable 类的实例才能被 throw 或者 catch。 Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者对不同异常情况的分类,Exception 是程序正常运行过程中可以预[详细]
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Java异常处理机制及异常处理的基本结构
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:200
前面介绍了异常的产生是不可避免的,那么为了保证程序有效地执行,需要对发生的异常进行相应的处理。 Java 的异常处理通过 5 个关键字来实现:try、catch、throw、throws 和 finally。try catch 语句用于捕获并处理异常,finally 语句用于在任何情况下(除[详细]
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Java try catch语句详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:150
在实际应用中,对于错误的处理是极其重要的,任何程序都很难做到百分百完美,程序中可能存在大量未知问题,所以程序开发时一定要对各种问题进行相应的处理,而 Java 提供的异常处理机制可以帮用户更好地解决这方面的问题。Java 的异常处理机制可以让程序具[详细]
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Java try catch finally语句
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:123
在实际开发中,根据 try catch 语句的执行过程,try 语句块和 catch 语句块有可能不被完全执行,而有些处理代码则要求必须执行。例如,程序在 try 块里打开了一些物理资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件等),这些物理资源都必须显式回收。 Java的垃[详细]
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Java 9增强的自动资源管理
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:140
在学习《Java try catch finally语句》一节后我们可以发现,当程序使用 finally 块关闭资源时,程序会显得异常臃肿,例如以下代码。 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream(a.txt); } ca[详细]
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Java throws和throw 声明和抛出异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:191
Java 中的异常处理除了捕获异常和处理异常之外,还包括声明异常和拋出异常。实现声明和抛出异常的关键字非常相似,它们是 throws 和 throw。可以通过 throws 关键字在方法上声明该方法要拋出的异常,然后在方法内部通过 throw 拋出异常对象。本节详细介绍[详细]
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Java 7新特性 多异常捕获
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:113
前面我们学习的多 catch 代码块虽然客观上提高了程序的健壮性,但是也导致了程序代码量大大增加。如果有些异常种类不同,但捕获之后的处理是相同的,例如以下代码。 try{ // 可能会发生异常的语句 } catch (FileNotFoundException e) { // 调用方法methodA[详细]
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Java自定义异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:119
如果 Java 提供的内置异常类型不能满足程序设计的需求,这时我们可以自己设计 Java 类库或框架,其中包括异常类型。实现自定义异常类需要继承 Exception 类或其子类,如果自定义运行时异常类需继承 RuntimeException 类或其子类。 自定义异常的语法形式为[详细]
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Java验证用户名和密码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:109
假设在某仓库管理系统的登录界面中需要输入用户名和密码,其中用户名只能由 6~10 位数字组成,密码只能有 6 位,任何不符合用户名或者密码要求的情况都视为异常,并且需要捕获并处理该异常。 下面使用自定义异常类来完成对用户登录信息的验证功能,实现步[详细]
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Java集合详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:174
在编程时,可以使用数组来保存多个对象,但数组长度不可变化,一旦在初始化数组时指定了数组长度,这个数组长度就是不可变的。如果需要保存数量变化的数据,数组就有点无能为力了。而且数组无法保存具有映射关系的数据,如成绩表为语文79,数学80,这种数[详细]
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socket缓冲区以及阻塞模式说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:52
在《socket数据的接收和发送》一节中讲到,可以使用 write()/send() 函数发送数据,使用 read()/recv() 函数接收数据,本节就来看看数据是如何传递的。 socket缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。 write()/send()[详细]
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TCP协议的粘包难题 数据的无边界性
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:195
上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同。 例如,write()/send() 重复执行三[详细]
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图解TCP数据报结构以及三次握手 很详细
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:96
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接。 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立连接。建立连接的目的是保证IP地址、端口[详细]
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详细分析TCP数据的传输步骤
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:189
此时 Ack 号为 1301 而不是 1201,原因在于 Ack 号的增量为传输的数据字节数。假设每次 Ack 号不加传输的字节数,这样虽然可以确认数据包的传输,但无法明确100字节全部正确传递还是丢失了一部分,比如只传递了80字节。因此按如下的公式确认 Ack 号: Ack[详细]
